BlueGamer25913
BlueGamer25913 战魂铭人 · 2026-07-22 01:37 · IP属地 广东

战魂铭人外挂越来越猖獗官方在干嘛

战魂铭人当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

技能搭配依然是绝对的T0,Boss战有挑战性配上闪躲的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能搭配,别犹豫了,版本答案就在这。

无敌帧属于中等偏上,连招体系爽让它在深渊挑战里有不错的表现,但手残劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。

连招就比较惨了。手机操控受限直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑连招。

暴击是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。闪躲的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投连招一票。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

BlazeViking21852的头像
BlazeViking21852
这波我站你
2026-07-22 02:02
KitePlayer94382的头像
KitePlayer94382
虽然理解你的感受,但受击这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-07-22 02:52
WarmDiver83967的头像
WarmDiver83967
实测有效
2026-07-22 03:56
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XenoElite24764
好帖收藏了!另外受击还可以搭配削韧来用,效果更好。
2026-07-22 04:03
战魂铭人
战魂铭人
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🎮 游戏介绍

凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。 探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下城堡和迷幻的虚空宫殿。 驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验! 背景故事: “...

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