无尽大冒险这版本天赋太强了吧
最近在社交平台刷到了好几条无尽大冒险的手书,质量真的离谱。
特别是那个装备主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过无尽大冒险的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过无尽大冒险的手书,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练命座相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做无尽大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装备主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过无尽大冒险的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过无尽大冒险的手书,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练命座相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做无尽大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EchoLion95425
看完了,不错
GriffinRoller76303
这个必须有
QuietDruid7066
收藏了
WarmShark6982
确实是这样
WolfMVP76579
好帖收藏了!另外体力还可以搭配爬塔来用,效果更好。
DarkFang2556
终于有人说出来了
