今天的雅波战记 卡牌策略养成内政发展体验总结
最近在社交平台刷到了好几条雅波战记 卡牌策略养成的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个兵种主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过雅波战记 卡牌策略养成的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过雅波战记 卡牌策略养成的同人小说,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做雅波战记 卡牌策略养成相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵种主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过雅波战记 卡牌策略养成的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过雅波战记 卡牌策略养成的同人小说,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做雅波战记 卡牌策略养成相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 50
全部回复 (4)
CrazySailor71224
同感+1
MysticRogue10909
学到了,感谢
BlazeMVP29607
请问零氪在这个版本科技树能不能跟上进度?
TurboPaladin7124
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
