有没有人觉得放开那三国最近节奏太慢越来越严重
上周末去了放开那三国的线下见面会,整体体验说一下。
好的方面:智力碾压有快感在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人造兵跟自己在手机上完全是两个世界。外交的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。策略深度够也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:氪金碾压——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。零氪没法玩也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。科技树那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的线下见面会,我的建议是:早点到、优先体验内政发展相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:智力碾压有快感在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人造兵跟自己在手机上完全是两个世界。外交的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。策略深度够也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:氪金碾压——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。零氪没法玩也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。科技树那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的线下见面会,我的建议是:早点到、优先体验内政发展相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpRider2859
补充一下,城池还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
FlashSage2141
这也太细节了吧
