射击泡泡空间比好在哪不如在哪
不知道有没有人跟我一样,玩射击泡泡空间的时候经常停下来听BGM。
射击泡泡空间的音乐是真的用心。枪感扎实这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,战术场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感流畅那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。外挂太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。拉枪线那块的配乐也略显敷衍,跟突击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道射击泡泡空间的音乐团队是谁吗?赛季冲分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
射击泡泡空间的音乐是真的用心。枪感扎实这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,战术场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感流畅那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。外挂太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。拉枪线那块的配乐也略显敷衍,跟突击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道射击泡泡空间的音乐团队是谁吗?赛季冲分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
EpicGamer9963
说得太对了,尤其是走位这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PixelKnight72518
好帖收藏了!另外走位还可以搭配突击来用,效果更好。
SwiftPlayer89556
问一下走位具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
