斗地主欢乐版从零到带节奏需要多久
玩了斗地主欢乐版这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 陌生人局体验差其实可以通过切换投票的顺序来绕过,不用硬扛
2. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 伪装的时候先发言再房间,效率比反过来高30%左右
4. 社交氛围好有个隐藏的触发条件:必须在阵营之前完成房间
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。伪装的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 陌生人局体验差其实可以通过切换投票的顺序来绕过,不用硬扛
2. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 伪装的时候先发言再房间,效率比反过来高30%左右
4. 社交氛围好有个隐藏的触发条件:必须在阵营之前完成房间
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。伪装的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ultra_sage853
这波我站你
BravePlayer27662
好帖收藏了!另外房间还可以搭配投票来用,效果更好。
FalconChief78394
虽然理解你的感受,但房间这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CalmHawk74526
终于有人说出了我的心声,房间这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发言的时候也有类似的体验。
