火箭发射模拟这些联盟被严重低估了
火箭发射模拟这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:社交系统完善这个合作确实很有话题度,规划建设的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是偷家的时候那些特效做得相当精致,智力碾压有快感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:节奏太慢。联动内容虽然好看,但对赛季结算的实际帮助有限。兵种这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期重复无聊也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外资源在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:社交系统完善这个合作确实很有话题度,规划建设的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是偷家的时候那些特效做得相当精致,智力碾压有快感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:节奏太慢。联动内容虽然好看,但对赛季结算的实际帮助有限。兵种这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期重复无聊也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外资源在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RedSage21471
严重同意
star_samurai857
看完了,不错
SageSage48014
感谢分享!兵力部署这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
nice_storm489
确实是这样
FierceMonk18293
太真实了哈哈哈
