水果连连看消消乐解压消遣半个月总结几点心得
实在受不了水果连连看消消乐现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说收集装饰还能玩?重复度高满天飞,对面清一色星星,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
深度有限是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的连击逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主方块配合合成,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,水果连连看消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说收集装饰还能玩?重复度高满天飞,对面清一色星星,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
深度有限是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的连击逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主方块配合合成,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,水果连连看消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkElite1908
感谢分享!连击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
TurboMVP2840
补充一下,连击还可以配合合成,效果翻倍,亲测有效。
SilentWarrior2595
有用,谢谢楼主
WolfSage68184
我也遇到过
WildWarrior16170
问一下连击具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
