模拟地铁这次的池子到底值不值得下
看到模拟地铁相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对模拟地铁的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。节奏太慢是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于模拟地铁来说,长期规划有成就感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但社交压力大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,资源相关的更新节奏肯定会受影响。赛季结算的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是策略深度够这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果同盟方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对模拟地铁的未来乐观还是悲观?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对模拟地铁的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。节奏太慢是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于模拟地铁来说,长期规划有成就感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但社交压力大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,资源相关的更新节奏肯定会受影响。赛季结算的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是策略深度够这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果同盟方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对模拟地铁的未来乐观还是悲观?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 480
全部回复 (6)
LunaHawk65921
我也遇到过
FastFlyer38411
补充一下,联盟还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
SilentViking5106
看完了,不错
CuteWizard1158
同感+1
SuperDruid60004
明白了
FlashMaster58858
确实是这样
