超级消消王今天的操作我自己都看笑了
最近社区里关于超级消消王的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊装饰这个话题。有人说超级消消王的装饰做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时收集装饰比较多的话,装饰这方面确实还行,画风可爱的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为通关的门槛确实在那里。
再说说消除和道具的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是消除目前的定位有点尴尬,一方面解压效果好让很多人愿意投入时间,但另一方面深度有限又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外广告太多这个问题也值得讨论。这不是超级消消王独有的问题,整个品类多少都有,但超级消消王在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得超级消消王接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决装饰相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊装饰这个话题。有人说超级消消王的装饰做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时收集装饰比较多的话,装饰这方面确实还行,画风可爱的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为通关的门槛确实在那里。
再说说消除和道具的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是消除目前的定位有点尴尬,一方面解压效果好让很多人愿意投入时间,但另一方面深度有限又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外广告太多这个问题也值得讨论。这不是超级消消王独有的问题,整个品类多少都有,但超级消消王在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得超级消消王接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决装饰相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SharpArcher8800
同感!我也是从冲排行榜过来的,装饰调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FrostClaw44437
补充一下,装饰还可以配合合成,效果翻倍,亲测有效。
pure_king773
看完了,不错
ZincMaster94786
已截图保存
CuteFang79112
这也太细节了吧
