神仙道3更新后好感度是不是改了
最近在社交平台刷到了好几条神仙道3的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个命座主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神仙道3的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神仙道3的同人小说,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神仙道3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个命座主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神仙道3的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神仙道3的同人小说,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神仙道3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 240
全部回复 (3)
HawkDruid79216
说得太对了,尤其是角色这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
DragonMVP91222
终于有人说出了我的心声,角色这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升突破的时候也有类似的体验。
neo_ninja921
有用,谢谢楼主
