FastWarrior27563
FastWarrior27563 英雄战魂online · 2026-07-21 11:03 · IP属地 广东

英雄战魂现有闪躲思路整理,个人向

整理了一下英雄战魂当前版本格挡的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:无敌帧绝对是当前版本的答案,连招体系爽加上切后摇的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:技能搭配虽然不如T0那么无脑强,但打击感超强让它依然是主流选择。特别是在Boss讨伐的场景下,稳定性很好。氪金强化离谱是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:暴击属于能用但不是最优解的类型。关卡难度失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是Boss讨伐的效率,另一个是跟主流格挡的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了技能搭配或者无敌帧,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

CuteRanger51087的头像
CuteRanger51087
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2026-07-21 11:39
ThunderEagle8456的头像
ThunderEagle8456
说的有一定道理,不过我对技能搭配的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-07-21 11:57
WildDiver95687的头像
WildDiver95687
同感!我也是从竞技场PK过来的,技能搭配调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-21 12:33
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