滑雪大冒险2平衡性到底谁说了算
滑雪大冒险2这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:养成有层次感这个合作确实很有话题度,养成的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打Boss的时候那些特效做得相当精致,配音水准高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:肝度惊人。联动内容虽然好看,但对清体力的实际帮助有限。突破这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且日常重复也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外天赋在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:养成有层次感这个合作确实很有话题度,养成的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打Boss的时候那些特效做得相当精致,配音水准高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:肝度惊人。联动内容虽然好看,但对清体力的实际帮助有限。突破这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且日常重复也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外天赋在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FastPilot64299
明白了
HappyHunter81553
涨知识了
HyperSniper18666
好帖收藏了!另外角色还可以搭配探索来用,效果更好。
BlazeTitan61485
楼主写得真的很用心,角色那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WolfRaptor9113
有一说一,氪金门槛高确实烦,但角色这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
RaptorFang9846
说得好,赞同
