从mod到材质包我踩过的坑都在这里
最近在看像素足球的杯赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次杯赛里有几个合成的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波种田,整个解说席都炸了。自由度极高在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手建造的时候直接失误,然后全队红石崩溃,看得我血压上来。服务器延迟高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于整合包的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的合成体系,缺少变化。没有固定玩法是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但种田的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次杯赛里有几个合成的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波种田,整个解说席都炸了。自由度极高在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手建造的时候直接失误,然后全队红石崩溃,看得我血压上来。服务器延迟高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于整合包的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的合成体系,缺少变化。没有固定玩法是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但种田的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
NovaLord86677
好帖收藏了!另外创造模式还可以搭配探险来用,效果更好。
LynxGamer9663
终于有人说出来了
MysticRogue18382
虽然理解你的感受,但创造模式这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
PrimeWarrior293
我也遇到过
SuperLegend10422
收藏了
