有没有人觉得挂机不能停最近新卡过强老卡退环境越来越严重
挂机不能停这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:阵容搭配有意思这个合作确实很有话题度,觉醒的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是转型的时候那些特效做得相当精致,策略深度还行的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:新卡过强老卡退环境。联动内容虽然好看,但对活动刷碎片的实际帮助有限。碎片这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且阵容同质化也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外属性在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:阵容搭配有意思这个合作确实很有话题度,觉醒的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是转型的时候那些特效做得相当精致,策略深度还行的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:新卡过强老卡退环境。联动内容虽然好看,但对活动刷碎片的实际帮助有限。碎片这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且阵容同质化也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外属性在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 269
全部回复 (5)
LuckyStar21550
忘了说一个点,阵容搭配的时候注意卡组的节奏,别一口气全用了。
VaultStar50703
忘了说一个点,阵容搭配的时候注意卡组的节奏,别一口气全用了。
LunaStar57783
同感!我也是从PVP竞技过来的,卡组调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FlashScout31745
太真实了哈哈哈
VaultArcher81466
看完了,不错
