天道模拟这次活动值不值得肝
最近在社交平台刷到了好几条天道模拟的同人画,质量真的离谱。
特别是那个科技树主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过天道模拟的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过天道模拟的同人画,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做天道模拟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个科技树主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过天道模拟的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过天道模拟的同人画,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做天道模拟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
GentleHero81442
你这观点有点偏了,同盟的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FlashKing3825
说得好,赞同
QuietRaptor6381
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配防守来用,效果更好。
EchoChief74690
终于有人说出来了
CoreCrusader78021
终于有人说出来了
