BlazeKing66557
BlazeKing66557 国战三国志 · 2026-07-22 09:58 · IP属地 广东

国战三国志当前版本城池是不是该削了

国战三国志当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

外交依然是绝对的T0,社交系统完善配上造兵的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入外交,别犹豫了,版本答案就在这。

兵种属于中等偏上,长期规划有成就感让它在联盟战里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。

科技树就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑科技树。

城池是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。造兵的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投科技树一票。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

MegaBlade12771的头像
MegaBlade12771
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意规划建设的节奏,别一口气全用了。
2026-07-22 09:59
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UltraStriker41422
已截图保存
2026-07-22 09:59
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iron_shark191
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2026-07-22 10:00
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MaxSailor79120
有一说一,节奏太慢确实烦,但规划建设这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-22 10:00
StormPlayer75834的头像
StormPlayer75834
说得好,赞同
2026-07-22 10:00
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AceCrusader63132
这波我站你
2026-07-22 10:01
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