还记得王国防御塔防刚上线那会儿吗
看到王国防御塔防相关的出海成绩新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次出海成绩对王国防御塔防的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。部分运气成分太大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于王国防御塔防来说,肝度适中是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,塔相关的更新节奏肯定会受影响。高分挑战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是关卡设计巧妙这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果升级方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对王国防御塔防的未来乐观还是悲观?
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次出海成绩对王国防御塔防的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。部分运气成分太大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于王国防御塔防来说,肝度适中是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,塔相关的更新节奏肯定会受影响。高分挑战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是关卡设计巧妙这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果升级方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对王国防御塔防的未来乐观还是悲观?
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
dusk_jade455
同感!我也是从推关过来的,塔调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RavenBear8943
终于有人说出来了
DuskEagle44128
感谢分享!塔这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
HawkShark3247
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
