愤怒的公牛攻击格斗游戏的同人作品质量太高了
最近一直在纠结愤怒的公牛攻击格斗游戏和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说愤怒的公牛攻击格斗游戏的优势。最核心的就是打击感超强,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外Boss战有挑战性也是愤怒的公牛攻击格斗游戏的特色,特别是弹反的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选愤怒的公牛攻击格斗游戏不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的暴击做得比愤怒的公牛攻击格斗游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪金强化离谱这个问题上比愤怒的公牛攻击格斗游戏处理得好,至少不会像愤怒的公牛攻击格斗游戏这样频繁影响深渊挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩愤怒的公牛攻击格斗游戏。原因是Boss机制对来说更重要,愤怒的公牛攻击格斗游戏在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重闪避还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说愤怒的公牛攻击格斗游戏的优势。最核心的就是打击感超强,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外Boss战有挑战性也是愤怒的公牛攻击格斗游戏的特色,特别是弹反的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选愤怒的公牛攻击格斗游戏不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的暴击做得比愤怒的公牛攻击格斗游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪金强化离谱这个问题上比愤怒的公牛攻击格斗游戏处理得好,至少不会像愤怒的公牛攻击格斗游戏这样频繁影响深渊挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩愤怒的公牛攻击格斗游戏。原因是Boss机制对来说更重要,愤怒的公牛攻击格斗游戏在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重闪避还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NinjaSage3607
说得太对了,尤其是受击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZeroRider11121
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