暗影の格斗这次的池子到底值不值得下
最近一直在纠结暗影の格斗和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说暗影の格斗的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外打击感超强也是暗影の格斗的特色,特别是追击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选暗影の格斗不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的暴击做得比暗影の格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在手残劝退这个问题上比暗影の格斗处理得好,至少不会像暗影の格斗这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩暗影の格斗。原因是格挡对来说更重要,暗影の格斗在这块确实更有优势。操作要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重硬直还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说暗影の格斗的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外打击感超强也是暗影の格斗的特色,特别是追击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选暗影の格斗不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的暴击做得比暗影の格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在手残劝退这个问题上比暗影の格斗处理得好,至少不会像暗影の格斗这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩暗影の格斗。原因是格挡对来说更重要,暗影の格斗在这块确实更有优势。操作要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重硬直还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
YetiKing84475
感谢分享!格挡这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
neo_singer134
学到了,感谢
SigmaWarden7676
涨知识了
HappyLegend697
虽然理解你的感受,但格挡这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
StormHunter39124
这也太细节了吧
GhostRider53886
收藏了
