玩卡通飞车总动员的时候千万别漂移,别问我怎么知道的
实在受不了卡通飞车总动员现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说限时竞速还能玩?匹配不公平满天飞,对面清一色改装,你选别的直接被碾压。所谓画面惊艳也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期卡关逼氪是一个问题,车辆差距大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的A级车S级车逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主赛车配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,卡通飞车总动员的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说限时竞速还能玩?匹配不公平满天飞,对面清一色改装,你选别的直接被碾压。所谓画面惊艳也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期卡关逼氪是一个问题,车辆差距大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的A级车S级车逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主赛车配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,卡通飞车总动员的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HyperWarrior86542
看完了,不错
ZenFox7552
这也太细节了吧
LuckyGamer5911
补充一下,改装还可以配合段位赛,效果翻倍,亲测有效。
wild_hunter610
严重同意
RavenHero1614
说得太对了,尤其是改装这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
