汽车GT赛车涡轮增压2016这次的池子到底值不值得下
汽车GT赛车涡轮增压2016当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
漂移依然是绝对的T0,赛道设计用心配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
驾照属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在限时竞速里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
氮气就比较惨了。氪金厉害直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑氮气。
改装是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投氮气一票。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
漂移依然是绝对的T0,赛道设计用心配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
驾照属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在限时竞速里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
氮气就比较惨了。氪金厉害直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑氮气。
改装是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投氮气一票。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 22
全部回复 (4)
CyberHero20520
虽然理解你的感受,但A级车S级车这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
neo_ninja921
还有个细节,车辆差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GlowMaster84306
同感+1
CobraPro38482
还有个细节,匹配不公平那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
