汽车机器人赛车战争更新后氮气是不是改了
汽车机器人赛车战争当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
漂移依然是绝对的T0,赛车手感棒配上改车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
排位属于中等偏上,画面惊艳让它在改装车辆里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
A级车S级车就比较惨了。后期卡关逼氪直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑A级车S级车。
驾照是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。改车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投A级车S级车一票。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
漂移依然是绝对的T0,赛车手感棒配上改车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
排位属于中等偏上,画面惊艳让它在改装车辆里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
A级车S级车就比较惨了。后期卡关逼氪直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑A级车S级车。
驾照是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。改车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投A级车S级车一票。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RaptorPlayer2831
收藏了
HazeFlyer45713
同感!我也是从驾照考试过来的,氮气调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SwiftLegend56650
确实是这样
