扣篮街头篮球现有组阵容思路整理,个人向
扣篮街头篮球这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。训练终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在还原度高的感觉确实好了一些。另外阵容这块也做了调整,操作直观的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。服务器不稳定不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季联赛的时候连续遇到了好几次。氪金碾压方面感觉没怎么变,还是老样子。球员的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打联赛的核心体验没有根本性改变,但还原度高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季联赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:数据真实加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。训练终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在还原度高的感觉确实好了一些。另外阵容这块也做了调整,操作直观的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。服务器不稳定不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季联赛的时候连续遇到了好几次。氪金碾压方面感觉没怎么变,还是老样子。球员的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打联赛的核心体验没有根本性改变,但还原度高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季联赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:数据真实加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ByteMVP22192
楼主写得真的很用心,球员那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
JadeCrusader20202
严重同意
DarkRaptor67340
前排留名
CyberElite27224
这个必须有
