一千万RPG当前版本技能树强度排行
玩了一千万RPG这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 美术精良有个隐藏的触发条件:必须在突破之前完成主线
2. 养成的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 突破可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的副本别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。抽角色的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 美术精良有个隐藏的触发条件:必须在突破之前完成主线
2. 养成的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 突破可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的副本别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。抽角色的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HappyFox79472
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
NeonBlade91934
这也太细节了吧
QuietScout59984
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
AceLion68926
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
apex_falcon405
终于有人说出来了
