WildArcher12542
WildArcher12542 一千万RPG · 2026-07-21 13:40 · IP属地 广东

一千万RPG数值膨胀这问题到底什么时候修

一千万RPG当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

副本依然是绝对的T0,养成有层次感配上升突破的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。

技能树属于中等偏上,配音水准高让它在深渊高难里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。

装备就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。

好感度是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升突破的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

flux_singer883的头像
flux_singer883
这波我站你
2026-07-21 14:21
PulseCrusader63538的头像
PulseCrusader63538
说得太对了,尤其是角色这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-21 15:32
一千万RPG
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故事 正当世界正不断被魔物侵略支配的状况下,帝国军正努力地透过神秘的研究和作战来挽回劣势。 此时有不少居住于边境地带的年轻人以及不同种族的人开始聚集到帝国。 究竟他们能不能够战胜魔物呢!?而帝国真正的野心究竟又是什么呢? 我们准备了“常见...

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