格斗少女要是停服了你们怎么办
这次格斗少女的周年庆开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的打击感超强确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是暴击相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,背刺的过程不会觉得枯燥。动作流畅华丽也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。手残劝退这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外受击的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于硬直和Boss讨伐怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
手机操控受限在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的打击感超强确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是暴击相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,背刺的过程不会觉得枯燥。动作流畅华丽也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。手残劝退这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外受击的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于硬直和Boss讨伐怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
手机操控受限在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HappyPilot34419
你这观点有点偏了,格挡的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
WarpNinja52432
涨知识了
hyper_knight812
同感!我也是从竞速挑战过来的,格挡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
omega_sage331
学到了,感谢
iron_spark831
实测有效
