EpicWolf968
EpicWolf968 Automatic RPG · 2026-07-21 19:10 · IP属地 广东

自动RPG这个版本的大世界探索难度怎么样?

又是自动RPG日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了养成相关的日常,效率还算可以。最近调整了角色的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。体力这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的抽卡活动环节比较顺利,爬塔的过程挺舒服的。自动RPG最让我喜欢的就是角色刻画好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的抽卡太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的养成思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

rich_rogue208的头像
rich_rogue208
终于有人说出了我的心声,装备这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升突破的时候也有类似的体验。
2026-07-21 19:56
NeoNinja6558的头像
NeoNinja6558
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-21 20:00
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