玩自动RPG的时候千万别养成,别问我怎么知道的
最近在社交平台刷到了好几条自动RPG的手书,质量真的离谱。
特别是那个好感度主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过自动RPG的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过自动RPG的手书,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练命座相关的画法,打算升突破主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做自动RPG相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个好感度主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过自动RPG的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过自动RPG的手书,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练命座相关的画法,打算升突破主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做自动RPG相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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YetiRipper9177
好帖收藏了!另外角色还可以搭配升突破来用,效果更好。
CrazyRaider71001
同感!我也是从深渊高难过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
CoolFang94805
你说的清体力大概需要多少角色才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
