从梦三国职业赛场学到的兵种技巧
最近在社交平台刷到了好几条梦三国的手书,质量真的离谱。
特别是那个外交主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过梦三国的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过梦三国的手书,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做梦三国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个外交主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过梦三国的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过梦三国的手书,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做梦三国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CoreDasher70408
同感!我也是从攻城掠地过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
AlphaStar72540
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GentleBard73777
涨知识了
CobraShark98783
请问零氪在这个版本城池能不能跟上进度?
