FrostLegend8136
FrostLegend8136 诛仙2 · 2026-07-22 04:32 · IP属地 广东

诛仙2这个版本的抽卡活动难度怎么样?

今天终于在诛仙2里完成了打通最高难度!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。

先说关键的转折点吧。一开始我卡在好感度这块很久,氪金门槛高让我差点放弃。后来认真研究了一下技能树的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,抽角色和体力结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。

美术精良确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在深渊高难的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现养成有层次感才是关键——有时候刷本比硬刚更有效。

如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的好感度起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。

今天属于纪念一下,明天继续深渊高难。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

AeroStriker88879的头像
AeroStriker88879
你说的大世界探索大概需要多少主线才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-07-22 05:20
GriffinViking1714的头像
GriffinViking1714
说得太对了,尤其是主线这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-22 05:48
AeroFox69123的头像
AeroFox69123
有一说一,氪金门槛高确实烦,但主线这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-22 06:32
HawkPro5903的头像
HawkPro5903
我也遇到过
2026-07-22 06:52
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《诛仙2》是由完美世界游戏开发的首款旗舰渡劫修仙MMORPG新作,游戏以《诛仙》原著为蓝图,突破传统的仙门设定,构筑了一个原著千年之后的仙侠世界。 【独属于你的诛仙史诗】 百万字剧情带你体验《诛仙》原著千年后的全新故事,鬼厉、碧瑶、陆雪琪...

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