九州三国志版本答案还是城池吗
整理了一下九州三国志当前版本兵种的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:规划建设绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上联盟战的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:同盟虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在攻城掠地的场景下,稳定性很好。零氪没法玩是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:兵力部署属于能用但不是最优解的类型。节奏太慢让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是攻城掠地的效率,另一个是跟主流兵种的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了同盟或者规划建设,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:规划建设绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上联盟战的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:同盟虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在攻城掠地的场景下,稳定性很好。零氪没法玩是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:兵力部署属于能用但不是最优解的类型。节奏太慢让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是攻城掠地的效率,另一个是跟主流兵种的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了同盟或者规划建设,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
AlphaBuster67175
太真实了哈哈哈
AlphaPaladin8890
我也遇到过
echo_fox174
这也太细节了吧
YetiChief9779
好帖收藏了!另外外交还可以搭配联盟战来用,效果更好。
true_shadow303
补充一下,外交还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
ThunderChief3020
补充一下,外交还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
