爱养成2最近推图爬塔体验确实比之前好了不少
爱养成2这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。阵容终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在零氪也有出路的感觉确实好了一些。另外碎片这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡概率坑爹不仅没有被修复反而更严重了,我在阵容搭配的时候连续遇到了好几次。阵容同质化方面感觉没怎么变,还是老样子。抽卡的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。叠Buff的核心体验没有根本性改变,但零氪也有出路确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听阵容搭配比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。阵容终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在零氪也有出路的感觉确实好了一些。另外碎片这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡概率坑爹不仅没有被修复反而更严重了,我在阵容搭配的时候连续遇到了好几次。阵容同质化方面感觉没怎么变,还是老样子。抽卡的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。叠Buff的核心体验没有根本性改变,但零氪也有出路确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听阵容搭配比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
OnyxDodger82602
同感!我也是从PVP竞技过来的,保底调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
YetiStar72331
问一下保底具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
