全面憨憨战争模拟器7月22日更新后联盟战体验怎么样?
最近在社交平台刷到了好几条全面憨憨战争模拟器的表情包,质量真的离谱。
特别是那个同盟主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过全面憨憨战争模拟器的人,因为规划建设这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过全面憨憨战争模拟器的表情包,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算偷家主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做全面憨憨战争模拟器相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个同盟主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过全面憨憨战争模拟器的人,因为规划建设这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过全面憨憨战争模拟器的表情包,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算偷家主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做全面憨憨战争模拟器相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 446
全部回复 (2)
SparkScout98777
补充一下,兵种还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
RavenSlicer5522
确实是这样
