更新之后原神的抽卡太坑更严重了?
玩了原神这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 突破的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 肝度惊人其实可以通过切换养成的顺序来绕过,不用硬扛
3. 探索的时候先命座再体力,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的养成别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 突破的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 肝度惊人其实可以通过切换养成的顺序来绕过,不用硬扛
3. 探索的时候先命座再体力,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的养成别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
OmegaFang4786
终于有人说出了我的心声,技能树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:挖矿的时候也有类似的体验。
BetaPilot76063
说得好,赞同
SageBoss29300
严重同意
GriffinRunner34632
这波我站你
FlashCrusader2285
我也遇到过
FrostBoss97474
明白了
