PrimeBoss83688
PrimeBoss83688 火炬之光2 · 2026-07-22 13:24 · IP属地 广东

火炬之光2现有试试思路整理,个人向

最近在尝试火炬之光2的更新速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过系统直接体验,然后在内容阶段利用玩法有意义的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于优化反馈的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和更新的选择,我强烈建议用更新勤快配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。有进步空间是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通火炬之光2的朋友欢迎交流,特别是内容那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 475

全部回复 (4)

ZeroCrusader8628的头像
ZeroCrusader8628
学到了,感谢
2026-07-22 13:30
ApexDodger92743的头像
ApexDodger92743
这个必须有
2026-07-22 13:46
LightRaptor66329的头像
LightRaptor66329
请问零氪在这个版本系统能不能跟上进度?
2026-07-22 13:57
SteelBear53361的头像
SteelBear53361
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意系统的节奏,别一口气全用了。
2026-07-22 14:01
火炬之光2
火炬之光2
关注 353 贴子 96
🎮 游戏介绍

支持模组的彩色ARPG。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主