我的世界:地下城线下活动值得去吗
我的世界:地下城当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
材质包依然是绝对的T0,每次体验不一样配上合成的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入材质包,别犹豫了,版本答案就在这。
生存属于中等偏上,没有固定玩法让它在整合包里有不错的表现,但服务器延迟高限制了它的上限。能用但不算最优选。
创造模式就比较惨了。没有引导茫然直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑创造模式。
合成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。合成的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投创造模式一票。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
材质包依然是绝对的T0,每次体验不一样配上合成的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入材质包,别犹豫了,版本答案就在这。
生存属于中等偏上,没有固定玩法让它在整合包里有不错的表现,但服务器延迟高限制了它的上限。能用但不算最优选。
创造模式就比较惨了。没有引导茫然直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑创造模式。
合成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。合成的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投创造模式一票。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 162
全部回复 (6)
blue_spark246
这个必须有
RedRaptor56671
前排留名
QuietGamer99851
实测有效
ChillRogue8236
太真实了哈哈哈
BoldKing62362
补充一下,合成还可以配合搭建,效果翻倍,亲测有效。
