对马岛之魂2平衡性到底谁说了算
最近在看对马岛之魂2的全民赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次全民赛里有几个Boss机制的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波弹反,整个解说席都炸了。Boss战有挑战性在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手硬直的时候直接失误,然后全队暴击崩溃,看得我血压上来。手残劝退在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于竞速挑战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的Boss机制体系,缺少变化。连招体系爽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次全民赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但弹反的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次全民赛里有几个Boss机制的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波弹反,整个解说席都炸了。Boss战有挑战性在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手硬直的时候直接失误,然后全队暴击崩溃,看得我血压上来。手残劝退在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于竞速挑战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的Boss机制体系,缺少变化。连招体系爽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次全民赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但弹反的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BoldScout48932
确实是这样
wild_ace82
同感!我也是从竞技场PK过来的,硬直调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LynxSmasher39767
问一下硬直具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
BetaDruid26126
好帖收藏了!另外硬直还可以搭配追击来用,效果更好。
