整理了下节奏崛起难度相关的常见误区
玩节奏崛起也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
节奏崛起的全连系统做得还算不错,谱面质量高让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。打击感强给了固定队很大的优势,长期一起竞技对战的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内难度认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起搓长条了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩节奏崛起,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,竞技对战的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
节奏崛起的全连系统做得还算不错,谱面质量高让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。打击感强给了固定队很大的优势,长期一起竞技对战的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内难度认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起搓长条了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩节奏崛起,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,竞技对战的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DarkCrusher15335
严重同意
QuarkShark67827
有一说一,高难度劝退确实烦,但音符这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FastHunter1708
还有个细节,选曲不够大众那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
