ByteWarrior58403
ByteWarrior58403 正统三国 · 2026-07-22 20:02 · IP属地 广东

正统三国开局种田半个月总结几点心得

又是正统三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了兵种的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的赛季结算环节比较顺利,占资源点的过程挺舒服的。正统三国最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 79

全部回复 (3)

FrostScout1346的头像
FrostScout1346
感谢分享!同盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-22 20:16
PantherDodger8179的头像
PantherDodger8179
请问零氪在这个版本同盟能不能跟上进度?
2026-07-22 20:56
GoldBard94133的头像
GoldBard94133
你说的联盟战大概需要多少同盟才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-07-22 21:26
正统三国
正统三国
关注 180 贴子 63
🎮 游戏介绍

有道是三军集结,粮草已备,骑兵营前锋,步兵营中军,弓箭营殿后。 武将赵云关羽帐下听令,文臣郭嘉诸葛亮阵前待命! --千军万马,齐声呐喊冲锋陷阵 --良臣武将,同心策力攻城拔寨 《正统三国》是一款全新多人策略战争游戏,你可以兴建宏伟的城市...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主