世界大战枪支射击任务从零到架枪需要多久
世界大战枪支射击任务当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
压枪依然是绝对的T0,弹道真实配上架枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入压枪,别犹豫了,版本答案就在这。
开镜属于中等偏上,枪感扎实让它在排位上分里有不错的表现,但触屏操作反人类限制了它的上限。能用但不算最优选。
配枪就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配枪。
KD是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。架枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配枪一票。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
压枪依然是绝对的T0,弹道真实配上架枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入压枪,别犹豫了,版本答案就在这。
开镜属于中等偏上,枪感扎实让它在排位上分里有不错的表现,但触屏操作反人类限制了它的上限。能用但不算最优选。
配枪就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配枪。
KD是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。架枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配枪一票。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DarkRaptor10868
严重同意
RedWalker91377
说得太对了,尤其是走位这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MistRipper38039
楼主写得真的很用心,走位那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GentleMaster58981
实测有效
StormDasher31013
严重同意
FlashTitan10708
虽然理解你的感受,但走位这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
