吃鸡精英队有没有活跃的压枪群
最近在社交平台刷到了好几条吃鸡精英队的表情包,质量真的离谱。
特别是那个突击主题的,配件系统丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过吃鸡精英队的人,因为开镜这个只有老玩家才懂的梗也还原了。弹道真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过吃鸡精英队的表情包,但水平差距太大了。触屏操作反人类这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练拉枪线相关的画法,打算刚枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做吃鸡精英队相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个突击主题的,配件系统丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过吃鸡精英队的人,因为开镜这个只有老玩家才懂的梗也还原了。弹道真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过吃鸡精英队的表情包,但水平差距太大了。触屏操作反人类这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练拉枪线相关的画法,打算刚枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做吃鸡精英队相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SuperBlade24092
同感!我也是从训练场练枪过来的,拉枪线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BoldCrusader95459
好帖收藏了!另外拉枪线还可以搭配蹲点来用,效果更好。
OnyxEagle84022
确实是这样
RaptorRider71664
严重同意
MaxRipper87661
好帖收藏了!另外拉枪线还可以搭配甩枪来用,效果更好。
