第一人称射击枪战游戏竞技场性价比最高的氪金方案
看到第一人称射击枪战游戏竞技场相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对第一人称射击枪战游戏竞技场的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。延迟致命是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于第一人称射击枪战游戏竞技场来说,弹道真实是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但队友太坑这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,配枪相关的更新节奏肯定会受影响。训练场练枪的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是画面出色这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果身法方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对第一人称射击枪战游戏竞技场的未来乐观还是悲观?
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对第一人称射击枪战游戏竞技场的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。延迟致命是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于第一人称射击枪战游戏竞技场来说,弹道真实是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但队友太坑这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,配枪相关的更新节奏肯定会受影响。训练场练枪的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是画面出色这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果身法方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对第一人称射击枪战游戏竞技场的未来乐观还是悲观?
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FalconRanger56151
有用,谢谢楼主
ViperSamurai63643
同感!我也是从训练场练枪过来的,枪械调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SuperWarrior89907
学到了,感谢
RedGamer86838
这个必须有
