文明与征服的科技树设计是真的用心
最近在社交平台刷到了好几条文明与征服的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个资源主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明与征服的人,因为科技树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明与征服的同人小说,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明与征服相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个资源主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明与征服的人,因为科技树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明与征服的同人小说,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明与征服相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZenRaptor7091
我也遇到过
DragonArcher97541
补充一下,兵种还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
SigmaRebel7473
同感!我也是从攻城掠地过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LunaFox22104
同感!我也是从赛季结算过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
