开心消消乐更新后星星是不是改了
不知道有没有人跟我一样,玩开心消消乐的时候经常停下来听BGM。
开心消消乐的音乐是真的用心。上手轻松这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,通关场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。装饰那块的配乐也略显敷衍,跟连锁消除时的紧张感不匹配。
话说有谁知道开心消消乐的音乐团队是谁吗?解压消遣主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
开心消消乐的音乐是真的用心。上手轻松这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,通关场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。装饰那块的配乐也略显敷衍,跟连锁消除时的紧张感不匹配。
话说有谁知道开心消消乐的音乐团队是谁吗?解压消遣主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
BetaFang49855
还有个细节,深度有限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ThunderSage59965
说得太对了,尤其是分数这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ViperTitan28985
还有个细节,容易腻那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
