方块消消乐最近日常打卡体验确实比之前好了不少
实在受不了方块消消乐现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说收集装饰还能玩?缺乏长期动力满天飞,对面清一色装饰,你选别的直接被碾压。所谓上手轻松也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
重复度高是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的分数逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主星星配合连锁消除,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,方块消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说收集装饰还能玩?缺乏长期动力满天飞,对面清一色装饰,你选别的直接被碾压。所谓上手轻松也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
重复度高是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的分数逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主星星配合连锁消除,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,方块消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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fair_fire343
补充一下,装饰还可以配合清日常,效果翻倍,亲测有效。
gamma_falcon71
好帖收藏了!另外装饰还可以搭配收集来用,效果更好。
ShadowFang53975
你说的解压消遣大概需要多少装饰才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
MaxSage3156
确实是这样
RedGamer86838
学到了,感谢
