方块消除这版本深度有限真的离谱
最近在社交平台刷到了好几条方块消除的表情包,质量真的离谱。
特别是那个星星主题的,老少皆宜的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过方块消除的人,因为连击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过方块消除的表情包,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练分数相关的画法,打算刷三星主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做方块消除相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个星星主题的,老少皆宜的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过方块消除的人,因为连击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过方块消除的表情包,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练分数相关的画法,打算刷三星主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RedTitan51227
说得太对了,尤其是消除这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SharpFang7863
虽然理解你的感受,但消除这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
EpicRebel13273
这个必须有
TurboRanger6464
学到了,感谢
