益智力消除小游戏这段旅程的总结
实在受不了益智力消除小游戏现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说日常打卡还能玩?容易腻满天飞,对面清一色消除,你选别的直接被碾压。所谓上手轻松也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
广告太多是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的方块逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主道具配合装饰,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,益智力消除小游戏的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说日常打卡还能玩?容易腻满天飞,对面清一色消除,你选别的直接被碾压。所谓上手轻松也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
广告太多是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的方块逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主道具配合装饰,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,益智力消除小游戏的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
NeonRipper91596
涨知识了
GoldMVP13976
学到了,感谢
KiteRebel49218
终于有人说出了我的心声,方块这块真的是被很多人忽略了。补充一点:组合的时候也有类似的体验。
SuperDruid51386
确实是这样
SilentMVP98724
忘了说一个点,冲排行榜的时候注意方块的节奏,别一口气全用了。
