XenoDodger37410
XenoDodger37410 古魂 · 2026-07-22 16:08 · IP属地 广东

古魂的开发商最近动静不小

最近在社交平台刷到了好几条古魂的cosplay,质量真的离谱。

特别是那个无敌帧主题的,操作手感一流的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过古魂的人,因为硬直这个只有老玩家才懂的梗也还原了。连招体系爽的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过古魂的cosplay,但水平差距太大了。氪金强化离谱这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连招相关的画法,打算走位躲技能主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做古魂相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎Boss讨伐群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

GlowLegend22808的头像
GlowLegend22808
太真实了哈哈哈
2026-07-22 16:30
beta_panther201的头像
beta_panther201
终于有人说出来了
2026-07-22 16:55
SilentPro4362的头像
SilentPro4362
补充一下,受击还可以配合打连击,效果翻倍,亲测有效。
2026-07-22 17:04
TideSmasher2259的头像
TideSmasher2259
感谢分享!受击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-22 17:36
ViperRaider68333的头像
ViperRaider68333
前排留名
2026-07-22 19:21
TideWalker62120的头像
TideWalker62120
同感+1
2026-07-22 20:00
古魂
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🎮 游戏介绍

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,...

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