密室逃脱求生系列1极地冒险抽卡活动到底值不值投入时间?
密室逃脱求生系列1极地冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
技能树依然是绝对的T0,养成有层次感配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,美术精良让它在主线推进里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
天赋是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
技能树依然是绝对的T0,养成有层次感配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,美术精良让它在主线推进里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
天赋是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
true_panther800
说的有一定道理,不过我对技能树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
NeoBoss44095
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
